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时间:2025-07-10 19:24:09 来源:网络整理编辑:综合
由Sucker Punch工作室打造的《对马岛之魂》正统续作《羊蹄山之魂》近日公开了更多开发细节。游戏总监Nate Fox在PlayStation Blog 上,首次深度揭秘了北海道取景背后的创作故事
由Sucker Punch工作室打造的羊蹄《对马岛之魂》正统续作《羊蹄山之魂》近日公开了更多开发细节。游戏总监Nate Fox在 PlayStation Blog 上,景图景首次深度揭秘了北海道取景背后的曝光创作故事——这片被称作"虾夷"的极北之地,是总监主角阿津(Atsu)复仇之路的舞台,他表示选择此地也是羊蹄因为美得令人难以置信,是景图景讲述故事的最佳地点。
开发团队两次深入北海道实地考察。总监首次选择了前往知床国立公园,羊蹄当时,景图景他们在悬崖与海洋构成的曝光绝景中遭遇了真实的生存挑战。"我们既要仰望白雪覆盖的总监壮丽山脉,又要时刻警惕灌木丛中潜伏的羊蹄棕熊",Fox回忆道。景图景这种"美景与危机交织"的曝光体验,最终转化为游戏中的核心感觉——玩家将如同实地考察般,在探索过程中感受视觉震撼与生存压力的双重冲击。
作为游戏标题的灵感来源,海拔1898米的羊蹄山(阿伊努语称"雌山")在第二次采风中被赋予更深层意义。团队发现这座"虾夷富士"不仅是地理标志,更承载着当地文化记忆。Fox阐释道:"对主角阿津而言,这座山既是逝去家园的象征,也是复仇执念的具象化呈现。"
最后Fox总结道:"北海道壮丽的自然景观给予了我们无尽灵感,我们竭力在虚构的游戏世界中重现这座岛屿的精髓。但作为美国开发团队,我们很清楚自身对日本文化的认知局限。为此,我们不仅拜访了大量文化学者,还实地考察了众多历史遗迹…更多内容之后再公布。”
目前,《羊蹄山之魂》预购已经开启,并将于10 月 2 日登陆 PS5平台。
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